package com.ms.game.itembox;


public enum AccountItemChangeWay {
	//增加道具 id 大於0 
	/** 增加測試 */
	ADD_TEST(1),
	
	/** 增加道具命令 */
	ADD_COMMAND(2),
	
	/** 儲值增加*/
	ADD_RECHARGE(3),
	
	
	ADD_BY_GMTOOL(4),
	
	
	//扣除道具 id 小於0
	/** 減少測試 */
	SUB_TEST(-1),

	/** 增加道具命令 */
	SUB_COMMAND(-2),
	
	/** 給角色*/
	SUB_ADD_TO_CHARACTOR(-4),
	
	/** 超過領取時間過期*/
	SUB_TIME_EXPIRE(-5),
	
	SUB_BY_GMTOOL(-6),
	
	/** 禮包內容是空的 */
	SUB_BONUS_PACK_NULL(-7),
	
	/** 道具ID異常被回收 */
	SUB_INVALID_ITEM_ID(-15);
	
	private AccountItemChangeWay(int id) {
		this.id = id;
	}
	
	private int id;

	public int getId() {
		return id;
	}

	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
}
